#18 Audiotechnik: Signal-Processing (Teil 4)

Bei Musikbeschallungen ist ein – je nach Genre – dezenter bis prägnanter Einsatz von künstlichem Nachhall und Delay essentiell, aber auch Sprachverstärkungen können in bestimmten Kontexten (Theater, Live-Hörspiel) davon profitieren. Für eine erfolgreiche Anwendung müssen wir die typischen Parameter dieser Effekte kennen und wissen, was sie bewirken.  Abgesehen von alten […]

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#17 Audiotechnik: Signal-Processing (Teil 3) 

Im Gegensatz zu einem Kompressor, der die Pegelunterschiede des Audiomaterials verringert, erweitern Noise-Gate und Expander die Signaldynamik.  In 99 Prozent der Anwendungen geht es allerdings nicht darum, die ursprüngliche Dynamik einer Quelle tatsächlich zu vergrößern (was mit einem Expander möglich wäre), sondern das „Nutzsignal“ von „Störsignalen“ zu trennen. Notwendig oder […]

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#17 Beleuchtung: Live Lichttechnik

Der alte Opus-Klassiker „Live is Life“ hat nach wie vor seine Berechtigung: Live ist nun mal Life. Bühnen-Inszenierungen werden deshalb immer ausgeklügelter, Lichtshows immer aufwändiger – doch moderne Beleuchtungssysteme erleichtern den Lichttechniker-Job wesentlich. Diesen Spruch hat wohl jeder schon einmal gehört: „Die Musik war nicht so berauschend – aber die […]

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#16 Audiotechnik: Signal-Processing (Teil 2) 

Bei modernen Digital-Konsolen steht uns in der Regel in jedem Ein- und Ausgangskanal ein Kompressor zur Verfügung. Oft lassen sich darüber hinaus noch weitere Kompressoren als Plug-Ins – meist „software-gemodelte“ Analog-Geräte – in den Signalfluss einschleifen. Ebenso wie ihre originalen Vorbilder, unterscheiden sich letztere teilweise deutlich in Klang und Regelverhalten. […]

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#15 Audiotechnik: Signal-Processing (Teil 1) 

EQ, Kompressor, Noise-Gate, Reverb, Delay, Chorus, Pitch-Shifter und so weiter. In der Audiotechnik stehen uns eine Vielzahl an Werkzeugen zur Verfügung. Für einen zielgerichteten Einsatz müssen wir die Parameter der jeweiligen Tools verstehen und wissen, was diese (psycho-)akustisch bewirken.  Bei sämtlichem Signal-Processing sollte gedanklich zwischen technisch notwendiger und gestalterischer Bearbeitung […]

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#15 Beleuchtung: Akzentbeleuchtung, Uplight und Co.

In dieser Grundlagen-Ausgabe schauen wir uns prominente Beleuchtungspositionen an und sagen, welche Scheinwerfer-Typen jeweils zum Einsatz kommen. Declan Randall von ETC steht uns erneut kompetent zur Seite. Im guten, alten Duden steht etwas umständlich, Licht sei „etwas, was die Umgebung hell macht, erleuchtet und dadurch Dinge sichtbar macht und Helligkeit […]

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#14 Audiotechnik: Strukturiertes Audio-Mixing (Teil 2)

Wie wir in der vergangenen Folge der „Grundlagen: Audiotechnik“ gesehen haben, ist eine Mischpult-Oberfläche mit sinnvoll angeordneten und sauber beschrifteten Ein- sowie Ausgangskanälen „die halbe Miete“ auf dem Weg zu einem strukturiertem Audio-Mix. Aber es geht (wie immer) noch besser.  Sobald eine größere Anzahl an Ein- und Ausgängen (über sechzehn […]

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#14 Beleuchtung: Über Fluter und Movinglights

Im letzten Teil der „Grundlagen : Beleuchtung“ sind wir auf verschiedene Scheinwerfer-Typen eingegangen. Daran knüpfen wir an und beleuchten sowohl den traditionellsten als auch den modernsten Vertreter der Zunft. Wir haben im ersten Teil festgestellt, dass es keinen Ganzjahresreifen der Lichtsysteme gibt. Das Licht-Business ist ein Fall für Spezialisten. Für […]

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